Rankup Spieler-Stats

Duc Sharp#FAMI

Region: EUW1

🎮 Spiele

871

✅ Siegrate

49.8%

⚡ KwikScore ⓘ

173

🗡️ Kill-Beteiligung

49.2%

📊 Durchschnitte

K / D / A: 8.33 / 6.56 / 7.10

CS/Min: 6.86

Gold/Min: 460.42

Schaden/Min: 885.01

Getankt/Min: 1018.56

Vision-Score: 21.01

Control Wards: 1.16

Ø Spiel: 28.7 Min

🔥 Carry-Stats ⓘ

Gesamt: 51.1%

Hard Carry: 3.0%

Schaden: 24.1%

Getankt: 19.2%

Gold: 29.2%

🏅 Profil

Bestes Solo

EMERALD I 28 LP

Bestes Flex

PLATINUM II 39 LP

Analysierte Spiele

871

Bevorzugter Modus

RANKED_SOLO

🌟 Top-Meisterschaft

Yasuo icon

Yasuo

435k
Akali icon

Akali

182k
Sylas icon

Sylas

176k

Gesamtpunkte: 2199051

Wie Carry-Stats und KwikScore funktionierenMehr anzeigen

Was sind Carry-Stats in League of Legends?

Carry-Stats sind Leistungsindikatoren, die schätzen, wie oft ein Spieler die führende Rolle in Siegen übernimmt. In Rankup werden diese Metriken aus echten Matchdaten berechnet, um Konstanz, Einfluss und Beitragsqualität über viele Spiele hinweg sichtbar zu machen.

Gesamte Carry-Rate

Wie oft der Spieler in einem Match mindestens eine wichtige Impact-Kategorie anführt.

Hard-Carry-Rate

Wie oft der Spieler mehrere Impact-Dimensionen im selben Spiel dominiert.

Damage-Carry

Wie oft der Spieler den höchsten Schaden liefert, nützlich für Lane-Druck und Teamfight-Einfluss.

Gold- & Tank-Carry

Gold-Carry zeigt Ressourcen-Führung, während Tanked-Carry Frontline-Druck und Haltbarkeit in Teamfights zeigt.

Was ist KwikScore?

KwikScore ist Rankups zusammengesetzte Leistungsmetrik für League-of-Legends-Spieler. Sie fasst den Match-Einfluss in einer gut lesbaren Zahl zusammen, indem Carry-Verhalten, Siegesbeitrag, Kill-Beteiligungs-Kontext, Konstanz und Utility-Indikatoren wie Vision kombiniert werden.

Ein hoher KwikScore bedeutet in der Regel, dass der Spieler über verschiedene Spiele hinweg konstant Einfluss hat und nicht nur in engen Champion- oder Rollen-Szenarien. Er eignet sich besonders, um Trends über Zeit zu vergleichen, Fortschritt zu bewerten und Kernmetriken wie KDA, CS/Min, Siegrate und Carry-Raten zu ergänzen.

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